Arkisto kesäkuu, 2009

Miten Games Workshopista tuli niin suuri?

Olen monesti pohtinut, miten Games Workshop on päässyt nykyiseen asemaansa. Kukaan ei voi kiistää GW:n asemaa maailman suurimpana miniatyyrien kaupittelijana. Kuitenkin kritiikkiä riittää: hinnat ovat kalliit, pelimekaniikoissa on puutteita ja markkinointi on suunnattu varhaisnuorille, vaikka suurin osa harrastajista lienee aikuisia.

Miksi GW sitten pysyy pinnalla? Vaihtoehtoja kuitenkin on, vai onko niitä?

Miten GW on saavuttanut asemansa liiketaloudellisesti? Wikipedian artikkelin perusteella näyttäisi siltä, että eräs merkittävä tekijä yhtiön menestykseen on ollut oikeiden lisenssien haaliminen ja hyödyntäminen. Tämähän pitää paikkansa nykyäänkin, ainakin niin kauan kuin LotR-tuotteet pysyvät kaupoissa. Lisenssien hankkiminen toimii toisinkin päin: Joseph Goodman, eräs roolipelibisneksen tekijöistä kertoo GW:n ostaneen itselleen Dungeons & Dragons miniatyyrien yksinoikeudet 80-luvulla ja käyttäneen oikeuttaan siihen, ettei kukaan valmista D&D-figuja, GW mukaan lukien. Tällä tempulla GW sai markkinoille tilaa Warhammer Fantasy -figuille ja muille omille tuotteilleen.

Entä White Dwarf sitten? 80-luvun lehdet, joita olen nähnyt, ovat aivan eri maailmasta kuin White Dwarf nykyään. Vanhat lehdet olivat täynnä uutisia, artikkeleita, arvosteluja, kolumneja ja harrastevinkkejä. Aiheena olivat GW:n omien tuotteiden lisäksi muutkin miniatyyri- ja roolipelituotteet. Tosin uutisointi esimerkiksi Dungeons & Dragons -tuotteista toi pennyä GW:n omaan pussiin, sillä 80-luvun alussa GW oli TSR:n (D&D:n silloinen julkaisija) ainoa maahantuoja. Silti, lehdet olivat sisällöltään houkuttelevia. Ja olisipa White Dwarf edelleenkin sellainen, vaikka kertoisikin vain GW:n omista tuotteista! Mutta ei. WD:t ovat raakoja mainoslehtisiä, joista toisin kuin mainoksista yleensä käyttäjä joutuu maksamaan. En sano tätä pahalla sinänsä, siwhite_dwarf_050llä tykkään selailla uusia WDitä ja joskus ostankin numeron tai pari. Uudet WD:t ovat kiinnostavia siinä kuin mikä tahansa esite, joka kertoo itselle tärkeästä tuotteesta. Vanhoihin numeroihin verrattuna niistä kuitenkin puuttuu jotain: kolumnit, harrastuksen trendien seuraaminen, lukijoiden omat kommentit, ruohonjuuritason artikkelit. Sen sijaan saat sivukaupalla kokosivun mainoksia ja vain muutaman toimitetun artikkelin. Koko lehti on mauton, hajuton, väritön – pelkkää tasaista aivopesua teini-iän alkuvaiheessa olevien lukijapoikien harrastukseen koukuttamiseksi taidokkaasti tuotettua massaa. Silti lehti myy! Mitä ihmettä?

Uskon, että menestyksen syynä on GW:n poikkeuksellinen onni (tai todella kova työ) onnistua raivaamaan itselleen elintilaa kaikkien muiden toimijoiden kustannuksella. Usein harrastajilta kuultu suurin kritiikki on hintojen jatkuva nousu: Wikipedian artikkelissa esimerkkinä mainitaan Goblin Fanaticin hinta, joka on noussut olemassaolonsa aikana noin 550 prosenttia. Kuitenkin seuraavaksi artikkeli totetaa muovifigujen hinnan pudonneen halventuneiden valmistuskustannusten takia. Oma mielipiteeni on, että figujen hinnanmuutoksilla on vähän merkitystä GW:n tulojen kannalta, figuilla on sama kate hinnasta riippumatta ja kustannusten muutos tulee valmistuskuluista ja normaalista, kaikkeen talouteen vaikuttavasta hintojen jatkuvasta noususta.

Games Workshop saa juhlia vuonna 2010 35-vuotispäiviään. Kunnioitettava ikä mille tahansa yritykselle!

Kommentoi

WordPress.com on sittenkin paras

Aloitin tämän blogin harjaantuakseni ammatissani. Olen paitsi barista myös verkkosovelluskehittäjä mainostoimistossa, joten tuntemus alan kuumista softista ja hakukoneoptimoinnin mahdollisuuksista on tärkeää. Nyt reilu puoli vuotta myöhemmin on hyvä aika tarkastella kokemuksia.

WordPress on sovelluksena kovasti mieleeni. Tätä on looginen käyttää, asiat toimivat ja koko paketti näyttää tyylikkäältä. Verrattavissa Drupaliin ja osin jopa sitä käyttäjäystävällisempi. Blogger (tai blogspot, miksi sitä nyt pitäisikään kutsua) sen sijaan oli pettymys. Kontrolli tekstien suhteen on hyvin suppeaa, median syöttäminen hankalaa ja ulkoasu on tökerö. Bloggerin toimivuus vaihteli, Ubuntu + Firefox -yhdistelmällä käytössä oli joskus hankaluuksia, tosin tämä voi mennä vanhojen ohjelmistojeni piikkiin. Bloggerissa tekemäni blogin ulkoasu jäi kuitenkin pöljän näköiseksi parhaista yrityksistäni huolimatta. Hyvänä puolena Bloggerissa oli CSS-muokkaus, jonka voi WordPressissä tehdä vain lisämaksua vastaan.

Näkyvyydessä löytyi suuria eroja. WordPress.comissa blogitekstit alkoivat viikon sisällä kerätä liikennettä ja pidemmällä jaksolla blogissa oli 3-4 lukijaa päivittäin. Blogspotissa ei tapahtunut mitään kahteen kuukauteen, jonka jälkeen kävijöitä oli viikossa 1-2. Tekstit olivat siis kummassakin samat.

Taika ei kuitenkaan liene itse WordPress-softassa vaan wordpress.comissa blogin alustana. Asensin nimittäin WordPressin myös omalle palvelimelle, jossa se keräsi liikennettä jotakuinkin saman verran kuin Blogger. WordPress.comissa blogeja linkitetään muille wordpress.comin käyttäjille ja lisäksi sivustolla on hakukoneoptimointiin vaikuttava indeksi palvelimen avainsanoista, joka selittää blogitekstien nopean siirtymisen hakukoneiden saataville.

Ainoa syy olla käyttämättä WordPress-blogia wordpress.comissa on AdSense. WordPress.com ei nimittäin mainoksia käyttäjiensä sivuilla hyväksy, mikä osaltaan varmasti vaikuttaa palvelimen käytettävyyteen. Laatu pysyy korkealla, kun blogaajat eivät väkisin täytä artikkeleitaan avainsanoilla pysyäkseen AdSensen vaatimissa tehokkuustavoitteissa. Samoin blogien lukijat jaksavat selailla tekstejä, kun saavat vain sen mitä tilaavat ja sivujen latausajat pysyvät kurissa.

Bloggerin aion unohtaa. Blogipohjia on loppumaton määrä, esimerkiksi suosituin suomalainen lienee Vuodatus. Toistaiseksi todetaan vain, että WordPress ja wordpress.com on sittenkin paras.

Kommentoi